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Films Anime VOSTFR & FR Anime – streaming

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Quelles que soient les techniques utilisées, le principe est donc identique : le mouvement est représenté dans une succession d’images fixes que l’on enregistre quel que soit le moyen d’acquisition employé — et dont la vision à une fréquence donnée donne l’illusion d’un mouvement continu.

Représentation Image par image : il faut représenter chacune des phases du mouvement, après avoir étudié en combien de secondes un geste, une mimique, un déplacement, est souhaité se dérouler et l’adapter au média utilisé. Il faut ensuite les enregistrer l’une après l’autre, dans l’ordre chronologique.

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Restitution par Cadence continue : les images sont restituées à une cadence déterminée et en principe fixe, suffisante pour que la persistance rétinienne, et les illusions d’optique (l’effet phi notamment), jouent leur rôle dans la perception de ce mouvement. En 1832, le Belge Joseph Plateau détermine cette cadence ou fréquence en étudiant la roue dentée du Britannique Michael Faraday (roue de Faraday) : « Pour obtenir cette sensation, il remarque par expérimentation qu’il est nécessaire que la roue tourne à raison de 12 dents passant en un point en une seconde1. » Les premiers films, ceux réalisés avec la première caméra de cinéma, le Kinétographe, de 1891 à 1895 parWilliam Kennedy Laurie Dickson pour le compte de Thomas Edison, étaient basés sur une fréquence de 18 photogrammes par seconde. Le standard de 16 images par seconde s’impose avec le film 35 mm, ce qui correspond à une longueur de pellicule d’un pied exactement. Le cinéma muet tourne et projette à raison d’un pied par seconde (30 cm environ). Une plus haute cadence est imposée par l’arrivée du son optique dont le défilement optimal à 45 cm par seconde fait passer la fréquence des films de 16 à 24 images par seconde.